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MORE VFX《羞羞的铁拳》视效解析

2017-12-05作者:三帝动画点击:
对材质贴图环节来说,有几场拳馆、公路、河边、片头等重要的戏份,所涉及到的资产类型不同,生物、道具、场景一应俱全。按照时间顺序来排序,首先是片头。在最初的片头设计方案中,有闪电进入细胞的戏码,这时候涉及到的资产类型是细胞和细胞壁。


这里针对影片的制作要求,我们把整体的细胞风格做的比较Q萌。制作时,我们把细胞和细胞膜材质上都使用了次表面散射(SSS)材质来体现细胞的质感,原因在于次表面散射(SSS)材质球在肉感和果冻感的效果表现上非常棒。

片头过后,紧接着是体育馆戏份。体育馆的戏份是电影里视效镜头量最大的地方。需要制作一整套体育馆的资产,由于内部的组成元素太多,整体体量太大,再结合了当时的资产制作时间安排,最后我们确定了这样一种制作方案,就是需要把这个场景分解成几块大区域,由四位艺术家分区域去制作该区域的内容,最后再把四位艺术家制作的部分整合到一起。

 

在细节上,场边的道具也是一个一个做,栏杆、椅子、凳子。我们主要使用了Mari,Photoshop,Substance去绘制资产所需要的贴图。
 



影片中,演员是在拳馆的拳台上进行搏击表演,拍摄时背景大都有绿布,后期需要CG延伸场馆,拳台的铁网在拍摄时经常是被拆掉的。这样在制作时,我们需要单独给拳台做一个资产。在看完顺剪版本的影片后,我们决定用先拆解、再拼装的方法来制作拳台,这个时候,资产把整个拳台分成了若干个部位,艺术家们根据相应的资产名称逐个把拆解下来的拳台部件制作出来。当然,在材质贴图上,相同的物体我们要做到材质统一。
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