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视频分辨率开通4K画质,对现阶段动画制作内容及升级有何要求?

2020-05-27作者:三帝动画点击:

 
Youtube早在2013年就打通了各种设备的4K画质,无论是电脑端还是移动端都可以欣赏到高画质的视频;国内4K画质至今没有普及,只是提供了部分UP主的测试通道,码率还只有7500K,多少还是显得有些后知后觉,希望可以早日让所有的UP主,都拥有4K画质上传的通道。但是,光升级了分辨率,内容和设备不跟着升级,是不行的。
第一个问题就是设备的适配。这也很重要,没有一个好的4K设备,软件素质的提升恐怕很难让观众体验到标准的提升。4K显示器、荧幕、电视机才是对应了4K分辨率内容的正确选择。如今的4K设备在国内还没有普及,一个是价格的因素,一个是大家普遍对于4K设备的预期和需求都不高,认为4K设备买了没有4K内容,而且各地发展不一,所以远没有到普及的时候,但!我认为4K设备也是一个很明显的趋势,好比如果让你换电视或者显示器,如果价格差不太大,1080的荧幕,和4K荧幕,我想为了考虑未来而选择4K荧幕的可能性要比前面几年高很多。最后就是看日本的动画番剧,4K意义是不是不大?我认为理论上来说是这样的,因为目前日本的动画,制作分辨率大都在720p左右,封装后的格式也就是1080p,是拉伸获得的,也就说即便是4K片源,99%是拉伸的,原生4K制作的动画只有一部,Production.I.G.的《旭日》,最近刚发布。但!如果拉伸的算法足够好的话,并且确保高码率的前提下,再做了后期HDR的处理,提升动态范围,和色深的话,画质应该是会有很显著的区别的。从观感上来说,比起传统的动画片来说画面的观感还是有明显提升的,尤其战斗时候的烟火更加耀眼,在大荧幕下的表现也更加震撼。因为严格意义上来说,目前的4K UHD的电影标准是4K分辨率,HDR高动态范围的显示技术,和BT2020的色域空间,还有10bit的色深,60Fps的帧率画面,同时满足这些条件,才是真正的4K视频,所以光有分辨率的提升,即便是内容层面来说,画质的优化可能比起1080p的视频观感提升不这么明确,但同时所有的标准都满足的话,那么画质的提升是巨大的,前提还是,硬件需要匹配。
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