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30000亿新基建,对文化产业有何影响?

2020-03-31作者:三帝动画点击:
新基建产生新经济,新文娱则是新经济中的一部分。新文娱是在5G、人工智能、工业互联网等新科技下诞生的文化娱乐,本质上还是文化,但是具有新的形态。新文娱主要有以下几个方面:
 
 
 
AR/VR
 
 
3月24日,VR游戏大作《半衰期:爱莉克斯》一经上线即获各大机构和玩家的好评。Steam平台中该游戏评价为最高等级的“好评如潮”,著名游戏评价机构IGN直接给了满分。游戏只是AR/VR的应用之一,还有直播、教育、旅游、广告等非常多的落地场景。由于AR/VR数据量非常大,因此在5G的高速度支持下才能有良好的用户体验。人工智能、大数据、云计算对于AR/VR的优化和提升作用也非常关键。因此,新基建可以为AR/VR的大规模普及开拓道路。AR/VR之前受限于技术条件不够成熟,体验较差,因而虽然前景非常好,用户数却非常少。随着新基建的快速推进,AR/VR不再受限于渲染速度、传输速度等瓶颈,能够提供很棒的体验,吸引大量用户。从文字到图片、视频,每一种新的媒介形式都会给文化产业带来巨大的变化。
 
 

AR/VR作为视频之后的新一代媒介,也必将催生诸多崭新的文化内容和体验。
 
 
云游戏
 
 
3月18日,华为发布“5G云游戏解决方案2.0”,鲲鹏云游戏的渲染方案升级,体验更好,成本更低。同一天,三七互娱旗下首款云游戏产品《永恒纪元》正式发布,并定于3月31日正式上线运营。《永恒纪元》的云游戏版本不需要下载,在手机上点开就可以玩,因为所有的游戏画面渲染都在原创的华为鲲鹏云服务上运行。即使配置较低的手机,也可以非常流畅的运行,并且画质非常精细。当游戏出现新版本时,用户也不需要去更新,每次点开就是最新的版本。可见,云游戏对于游戏行业来说是一个非常颠覆性的变革。虽然现在云游戏的用户数还比较少,但是由于5G新基建的快速推动,5G网络和5G手机将更快的普及,这将使云游戏用户在未来几年内爆炸式增长。
 
根据艾媒咨询的研究报告,在2021年国内云游戏用户有望达到3.73亿人,2023年云游戏市场规模将达到千亿。



超高清
 
 
 
超高清视频是指分辨率在4K以上的视频,画面精细程度可以提升4倍、16倍甚至更高,观众可以看到层次丰富、超级清晰的画面,从而享受到更具感染力和沉浸感的新体验。根据工业和信息化部、国家广播电视总局、中央广播电视总台三部门联合印发《超高清视频产业发展行动计划(2019-2022 年)》,到2022年,我国超高清视频用户将达到2亿,超高清视频产业总体规模将达到4万亿。3月2日,国家广播电视总局召开电视电话会议,启动全国有线电视网络整合和广电5G建设一体化发展工作。这将加速超高清视频产业的发展。超高清视频将成为最先落地的5G应用。
 
 
超高清+VR,超高清+直播,超高清+旅游……我们的很多文娱体验,都将基于超高清视频。
 
 
 
智慧文旅
 
 
 
5G通信技术、大数据、云计算、人工智能、物联网构成新一轮信息化建设的技术支柱,将深入改造文旅行业。从此以后,所有的文旅企业都是数字化企业。物联网采集数据,5G传输数据然后放在云端存储,人工智能和大数据技术对这些数据进行加工整理,做出分析判断。所有的文旅企业都会在经营过程中产生数据,因而都可以采用这些新技术来提高效率降低成本,成为可以自动处理数据的智慧企业。这意味着文娱产业链的重构,文娱各细分行业都将以数字技术为基础设施,重构产业链中的每个环节,从而优化产业链的运行,重塑消费者的体验。届时国内的新文娱极具竞争力,将向全球输出。这是一盘大旗:国内5G新基建的加快,诞生出云游戏、VR直播等新文娱。这些在全球都属于领先行列,不再是4G时代的落后追赶状态。因此,随着国内新文娱的发展成熟,未来中国一定会成为全球的文化产品出口大国,向全球输出文化影响力。目前的抖音国际版Tiktok、腾讯的和平精英、国外的武侠文学网站和追内地剧网站等,都证明了中国文化产品已经在全球开始输出。
 
 
随着新基建的推进,文化与科技的深度融合,数字化的中国文化产品将具备全球竞争力。
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