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游戏中三维角色制作解析

2016-04-13作者:三帝动画点击:
具体制作过程:
 
1、为什么要制作金克斯
 
金克斯的这个角色,大家并不陌生,喜欢玩LOL的都知道,我也是LOL玩家,也特别喜欢这个角色,喜欢她蔑视一切的性格,和暴力至上的作风。制作这个作品我主要想尝试日韩风的角色制作要点,以及利用XGen制作长头发的技术,以及灯光氛围的尝试。至于为什么躺在子弹的浴缸里,是借鉴金克斯宣传片里的创意。
 
2、搭建简单模型的Layout
 
我先在Maya里简单制作模型,然后快速绑定,摆出我想要的姿势和镜头,我尝试了很多种,最终选择俯视的角度,看上去好像有点惨不忍睹。这是我的工作习惯,这样我可以想象到我最终的样子,如果不满意果断换掉,防止浪费时间。


 
3、细化
 
细化是我最享受的过程,因为所有费脑细胞的工作已经在前面做完了,现在只要修改形体、结构、以及造型了,这个过程是在ZBrush里完成的。
 
头部
 
女性做的好不好看关键看眼睛;眼睛好不好看,看双眼皮。尤其是日韩风的,双眼皮一定要做的明显,稍微宽一些。
 

 
身体
 
胸部衣服,我是用这个Alpha做的置换。 
 

 
手套参考

 




 
鞋子
 


 
整体
 


 
4、子弹的制作 
 
我在网上找到这位仁兄开放的免费插件,简单易用的插件。
 





柠檬的制作

 
5、XGen头发的制作
 
XGen的功能实在是非常强大,在处理长发上面更是特别的好。



 
6、贴图的制作
 
因为想做日韩风格的,所以皮肤贴图并没有采用真实的皮肤,而是选择手绘上颜色,身体的纹身是用Mudbox绘画的。


 
7、渲染
 

 
灯光参数
 










 
主要使用Arnold制作。
 
8、合成
 
主要是在Fusion中完成。
 
最终效果:

 


 
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